Правила и типы названия переменных

Название переменной должно отражать смысл её содержимого.

Например, так можно описать длину и ширину кузова автомобиля:

Код
let vehicleBodyWidth = 2000;
let vehicleBodyLength = 4000;

Можно объявлять сразу несколько переменных:

Код
let vehicleBodyWidth = 2000, vehicleBodyLength = 4000;

Или так:

Код

let vehicleBodyWidth = 2000,  
  vehicleBodyLength = 4000;

Стили названий переменных:

camelCase (для переменных)

snake_case (в основном, для названий папок и файлов)

UPPER_SNAKE_CASE (для переменных, которые нужны в виде констант, например, для цветов)

Код
const COLOR_RED = '#F00';

Как правило, так выделяют переменные, которые в коде не нужно трогать. Есть еще такой вариант с той же целью, показать, что руками не трогать:

Код
const _apiKey = 'apikey=d4eecb273267236472';

Kebab-case (для папок и файлов)

PascalCase (для названия классов)

Всего комментариев: 0

Имя *:
Email *:
Код *:
Хостинг от uCoz